Juegos de Campamento "EURO-POLIS"
- gsanz
- 15 jun 2016
- 3 Min. de lectura
Descripción: Juego de tarde y noche que se basa en el monopoli. Cada grupo saldrá con un dinero y deberá de comprar ciudades europeas para conseguir el maximo de dinero posible para el casino de la noche.
Objetivo: Obtener el maximo de dinero para la cena y el casino. Ver las diferencias económicas. Nociones de precio, todo sera en millones(1.5M, 6M, 20M) eso se trasladara luego a garbanzos en casino.
Materiales: Mapa gigante con ciudades europeas, dos salidas q serán fronteras. Para la primera quincena se necesitaran dos salidas para no bloquear. Idea papel continuo con frontera. En dos continuos con 12 ciudades cada tira de papel mas cárcel europea (prisión), Euromillon e I+D, troika y brexit. Dos o tres dados gigantes de gomaespuma para tirar dados. Tarjetas o pizarra para indicar q ciudades se tiene.Tablón grande de banco x grupo.
Participantes:
20-200
Según el numero de participantes necesitaras más casillas o mas tiras de juego
Tiempo:
2-4 horas
Juego:
Se dividen por grupos a los niños, cada grupo tendrá un dinero inicial para comprar y pagar como en el monopoli
Cada ciudad valdrá un dinero para optar a comprarla y una prueba de compra. Según la ciudad tendrá un valor y una prueba fácil o difícil, asi mismo te pagaran diferente x caer.
Como en la primera y segunda son muchos grupos se comenzara x dos o tres fronteras como si fueran salidas, cuando se llega al final continuas x otra frontera como si fuese circuito. Ver imagen.

Se tira el dado, y se cuenta, se gún la casilla puedes:
Ciudad libre:si esta libre puedes decidir comprarla pagas y vas a la prueba. Si es superada esa ciudad es del grupo y quien caiga pagara (ver caso ciudad comprada).
Ciudad ocupada:si en la tirada del dado la casilla esta ocupada con un grupo avanzas hasta la siguiente casilla libre. Si es una ciudad sin comprar puedes comprarla.
Ciudad comprada:si caes y la ciudad esta comprada pagas la noche y haces la prueba de la ciudad para ver si eres europeo, si fallas eres turista y pagas ademas un canon por turista a europa.
Casillas especiales:
Banco Europeo, toda multa, cárcel, impuesto turista se paga al banco europeo.
cárcel europea: Prueba de cárcel, pago de multa europea según se haga la prueba.etc
Transporte: Tres tipos de transporte q se pueden comprar como ciudades. Pueden tener algo especial para diferenciar de las ciudades. Los transportes pueden ser. Ave Madrid Paris. Si caes y pagas x ej puedes ir a una de esas casillas o tirar de nuevo. Air low cost Londres- berlin y tran orient express.
Sorpresa:
Brexit(sorpresa): Salida de una ciudad o país de europa, perdida de las ciudades y del cobro x caer en ellas.
Troika(sorpresa): Quiebra de ciudad, bono basura. Impuestos a pagar.
Malversación(sorpresa): Juicio x fraude, pago de dinero o prueba
Suerte
Euromillon(suerte): Loteria- multa o cárcel sino se pagan impuestos
I+D(suerte): Dinero para investigación, necesario hacer prueba para obtenerlo.
Crédito Europeo(Suerte):dinero banco europeo. A devolver
Los grupos van tirando y realizando compras, pagos o casillas especiales. Se nivelaran los grupos según proceda.
Si se quedan sin dinero pueden pedir rescate europeo, vender ciudad a otro equipo o devolver la ciudad que pasara a disponible.
Final:
Conteo de dinero y división entre los miembros del grupo. Para la cena y casino. Mientras se cuenta se realizaran tres maratones Europeas por mediano pequeños y mayores. El grupo q llegue completo antes gana cena de gala sin pagarla.
Cena: Varios tipos de cena, cena básica, todos, x grupos y camareros, si el grupo paga puede tener bebida u otras cosas en la básica(opcional y debe existir democracia, mayoría absoluta ej coca cola o fanta) .cena premiun o gala, para ganadores de la carrera y grupos con mas dinero q se les resta con champein, bebida camareros elegantes, música ambiente.
CASINO: Apuestas con el dinero, crupier, posibilidad de comprar bebida, golosinas,mafia/prestamista.
Observaciones:
Se puede hacer europilis mañana, comida especial gala, casino tarde como opción de dia.
Recursos: Prueba por ciudad, prueba por sorpresa, suerte o cárcel.
disfraces de ciudades de países.
Opciones o variantes:
Compra de tómbola con el dinero al final del casino. Precio por cosas.
Casilla transporte, saltas a otro punto del mapa y vuelves a tirar o pasas a la siguiente casilla libre. También puede comprarse como en el monopoli y te pagan por numero de estaciones
Importante:
Al principio todos los grupos están en un sitio por lo q debe ser rápido el primer movimiento para que todos vayan a una prueba y no se acumulen volviendo unos de su primera prueba y otros sin haber tirado.
Para ello de las tres fronteras empiezan x pequeños, medianos y mayores. No obstante las pruebas deben de durar 5 min. Las pruebas soli estará un grupo a la vez excepto las especiales.
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